/// <summary> /// метод осуществляет действия для перехода в следующее состояние /// </summary> public void run() // переход к следующему состоянию { if (!pet.isActivePet() && !pet.isNoFoodPet()) { pet.ActivePet(); } }
/// <summary> /// метод осуществляет действия для перехода в следующее состояние /// </summary> public void run() // переход к следующему состоянию { if (!pet.isActivePet()) { pet.ActivePet(); } //botwindow.PressMouse(408, 405); //Click Active Pet //botwindow.Pause(2500); }