public void Deve_iniciar_placar_do_jogo_zerado()
        {
            // Arrange
            Jogador jogador1 = new Jogador();
            Jogador jogador2 = new Jogador();

            PartidaDeTenis outraPartida = new PartidaDeTenis(jogador1, jogador2);
            // Act
            var resultadoObtido = outraPartida.GerarPlacar();

            // Assert
            Assert.AreEqual("0 - 0", resultadoObtido);
        }
        public void Deve_aplicar_primeiro_ponto_para_jogador1()
        {
            // Arrange
            Jogador jogador1 = new Jogador();
            Jogador jogador2 = new Jogador();

            PartidaDeTenis outraPartida = new PartidaDeTenis(jogador1, jogador2);

            outraPartida.Jogador1.Pontuar();

            // Act
            var resultadoObtido = outraPartida.GerarPlacar();

            // Assert
            Assert.AreEqual("15 - 0", resultadoObtido);
        }
        public void Deve_conceder_empate_de_15_a_15_para_os_jogadores()
        {
            // Arrange
            Jogador jogador1 = new Jogador();
            Jogador jogador2 = new Jogador();

            PartidaDeTenis outraPartida = new PartidaDeTenis(jogador1, jogador2);

            outraPartida.Jogador1.Pontuar();
            outraPartida.Jogador2.Pontuar();

            // Act
            var resultadoObtido = outraPartida.GerarPlacar();

            // Assert
            Assert.AreEqual("15 - 15", resultadoObtido);
        }
        public void Deve_conceder_vitoria_para_jogador1()
        {
            // Arrange
            Jogador jogador1 = new Jogador();
            Jogador jogador2 = new Jogador();

            PartidaDeTenis outraPartida = new PartidaDeTenis(jogador1, jogador2);

            outraPartida.Jogador1.Pontuar();
            outraPartida.Jogador1.Pontuar();
            outraPartida.Jogador1.Pontuar();
            outraPartida.Jogador1.Pontuar();

            // Act
            var resultadoObtido = outraPartida.GerarPlacar();

            // Assert
            Assert.AreEqual("Vitoria do Jogador 1!", resultadoObtido);
        }