public void Deve_iniciar_placar_do_jogo_zerado() { // Arrange Jogador jogador1 = new Jogador(); Jogador jogador2 = new Jogador(); PartidaDeTenis outraPartida = new PartidaDeTenis(jogador1, jogador2); // Act var resultadoObtido = outraPartida.GerarPlacar(); // Assert Assert.AreEqual("0 - 0", resultadoObtido); }
public void Deve_aplicar_primeiro_ponto_para_jogador1() { // Arrange Jogador jogador1 = new Jogador(); Jogador jogador2 = new Jogador(); PartidaDeTenis outraPartida = new PartidaDeTenis(jogador1, jogador2); outraPartida.Jogador1.Pontuar(); // Act var resultadoObtido = outraPartida.GerarPlacar(); // Assert Assert.AreEqual("15 - 0", resultadoObtido); }
public void Deve_conceder_empate_de_15_a_15_para_os_jogadores() { // Arrange Jogador jogador1 = new Jogador(); Jogador jogador2 = new Jogador(); PartidaDeTenis outraPartida = new PartidaDeTenis(jogador1, jogador2); outraPartida.Jogador1.Pontuar(); outraPartida.Jogador2.Pontuar(); // Act var resultadoObtido = outraPartida.GerarPlacar(); // Assert Assert.AreEqual("15 - 15", resultadoObtido); }
public void Deve_conceder_vitoria_para_jogador1() { // Arrange Jogador jogador1 = new Jogador(); Jogador jogador2 = new Jogador(); PartidaDeTenis outraPartida = new PartidaDeTenis(jogador1, jogador2); outraPartida.Jogador1.Pontuar(); outraPartida.Jogador1.Pontuar(); outraPartida.Jogador1.Pontuar(); outraPartida.Jogador1.Pontuar(); // Act var resultadoObtido = outraPartida.GerarPlacar(); // Assert Assert.AreEqual("Vitoria do Jogador 1!", resultadoObtido); }