示例#1
0
 public BeginState(OverworldStateSystem system) : base(system)
 {
 }
示例#2
0
 public WanderState(OverworldStateSystem system) : base(system)
 {
 }
示例#3
0
 public AlertState(OverworldStateSystem system) : base(system)
 {
 }
示例#4
0
 public OverworldState(OverworldStateSystem system)
 {
     _system = system;
 }
示例#5
0
 public PursuitState(OverworldStateSystem system) : base(system)
 {
 }