public override void Init() { SetName("*"); a = CreateIO <Input_UnityEngine_Color>(); b = CreateIO <Input_System_Single>(); returnVar = CreateIO <Output_UnityEngine_Color>(); }
public override void Init() { SetName("HSVToRGB"); H = CreateIO <Input_System_Single>(); S = CreateIO <Input_System_Single>(); V = CreateIO <Input_System_Single>(); hdr = CreateIO <Input_System_Boolean>(); returnVar = CreateIO <Output_UnityEngine_Color>(); }
public override void Init() { SetName("Color"); valueOutput = CreateIO <Output_UnityEngine_Color>(); valueInput = CreateIO <Input_UnityEngine_Color>(); }