Beispiel #1
0
 public override void Init()
 {
     SetName("*");
     a         = CreateIO <Input_UnityEngine_Color>();
     b         = CreateIO <Input_System_Single>();
     returnVar = CreateIO <Output_UnityEngine_Color>();
 }
 public override void Init()
 {
     SetName("HSVToRGB");
     H         = CreateIO <Input_System_Single>();
     S         = CreateIO <Input_System_Single>();
     V         = CreateIO <Input_System_Single>();
     hdr       = CreateIO <Input_System_Boolean>();
     returnVar = CreateIO <Output_UnityEngine_Color>();
 }
Beispiel #3
0
 public override void Init()
 {
     SetName("Color");
     valueOutput = CreateIO <Output_UnityEngine_Color>();
     valueInput  = CreateIO <Input_UnityEngine_Color>();
 }