/// <summary> /// Método que nos permite devolver a la lista un objeto. /// </summary> /// <param name="_objeto">El objeto que se va a devolver a la lista.</param> private void DevolverALaLista(GameObject _objeto) { ObjectsRepository.BackToRepository(_objeto); }
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { ObjectsRepository.BackToRepository(collision.gameObject); }
/// <summary> /// Método que permite devolver el objeto a la lista de espera. /// </summary> public void DevolverALaLista() { ObjectsRepository.BackToRepository(gameObject); }