/// <summary>
 /// Método que nos permite devolver a la lista un objeto.
 /// </summary>
 /// <param name="_objeto">El objeto que se va a devolver a la lista.</param>
 private void DevolverALaLista(GameObject _objeto)
 {
     ObjectsRepository.BackToRepository(_objeto);
 }
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     ObjectsRepository.BackToRepository(collision.gameObject);
 }
 /// <summary>
 /// Método que permite devolver el objeto a la lista de espera.
 /// </summary>
 public void DevolverALaLista()
 {
     ObjectsRepository.BackToRepository(gameObject);
 }