public void TrocarMusica(MusicaFase novaMusica)
    {
        AudioClip clip = null;

        switch (novaMusica)
        {
        case MusicaFase.FLORESTA:
        {
            clip = musicFloresta;
            break;
        }

        case MusicaFase.CAVERNA:
        {
            clip = musicCaverna;
            break;
        }

        case MusicaFase.GAMEOVER:
        {
            clip = musicGameOver;
            break;
        }

        case MusicaFase.THEEND:
        {
            clip = musicFim;
            break;
        }
        }
        StartCoroutine("ControleMusica", clip);
    }
示例#2
0
    public void trocarMusica(MusicaFase novamusica)
    {
        AudioClip clip = null;

        switch (novamusica)
        {
        case MusicaFase.Floresta:
            clip = MusicFloresta;
            break;

        case MusicaFase.Caverna:
            clip = MusicCaverna;
            break;

        case MusicaFase.Fim:
            clip = Fim;
            break;

        case MusicaFase.MGameOver:
            clip = GameOver;
            break;
        }

        StartCoroutine("ControleMusica", clip);
    }