public void TrocarMusica(MusicaFase novaMusica) { AudioClip clip = null; switch (novaMusica) { case MusicaFase.FLORESTA: { clip = musicFloresta; break; } case MusicaFase.CAVERNA: { clip = musicCaverna; break; } case MusicaFase.GAMEOVER: { clip = musicGameOver; break; } case MusicaFase.THEEND: { clip = musicFim; break; } } StartCoroutine("ControleMusica", clip); }
public void trocarMusica(MusicaFase novamusica) { AudioClip clip = null; switch (novamusica) { case MusicaFase.Floresta: clip = MusicFloresta; break; case MusicaFase.Caverna: clip = MusicCaverna; break; case MusicaFase.Fim: clip = Fim; break; case MusicaFase.MGameOver: clip = GameOver; break; } StartCoroutine("ControleMusica", clip); }