示例#1
0
 //最初はここ
 void Start()
 {
     //このスクリプトがアタッチしている先にあるMobクラスを呼び出す
     mob = transform.root.gameObject.GetComponent <Mob_G>();
 }
示例#2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     //自身の親オブジェクトにアタッチしているスクリプトを読み込む
     mob = this.transform.root.gameObject.GetComponent <Mob_G>();
 }