예제 #1
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파일: AttackArea1_G.cs 프로젝트: Pmang/TRGR
 //最初はここ
 void Start()
 {
     //このスクリプトがアタッチしている先にあるMobクラスを呼び出す
     mob = transform.root.gameObject.GetComponent <Mob_G>();
 }
예제 #2
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 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     //自身の親オブジェクトにアタッチしているスクリプトを読み込む
     mob = this.transform.root.gameObject.GetComponent <Mob_G>();
 }