void OnCollisionEnter2D(Collision2D col) { if (col.gameObject.tag == "rosa") { Puntos.numPoints++; Destroy(col.gameObject); } if (col.gameObject.tag == "roja") { Puntos.numPoints = Puntos.numPoints + 2; Destroy(col.gameObject); } if (col.gameObject.tag == "portal") { ManejaEscenas.ChangeScene("win"); } }
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col) { if (col.gameObject.tag == "sushi") { Puntos.numSushi++; Destroy(col.gameObject); } if (col.gameObject.tag == "ramen") { Puntos.numSushi += 20; Destroy(col.gameObject); } if (col.gameObject.tag == "onigiri") { Puntos.numSushi += 100; Destroy(col.gameObject); } if (col.gameObject.tag == "portal") { ManejaEscenas.ChangeScene("Win"); } }