Esempio n. 1
0
    void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
    {
        if (col.gameObject.tag == "rosa")
        {
            Puntos.numPoints++;
            Destroy(col.gameObject);
        }

        if (col.gameObject.tag == "roja")
        {
            Puntos.numPoints = Puntos.numPoints + 2;
            Destroy(col.gameObject);
        }

        if (col.gameObject.tag == "portal")
        {
            ManejaEscenas.ChangeScene("win");
        }
    }
Esempio n. 2
0
 void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
 {
     if (col.gameObject.tag == "sushi")
     {
         Puntos.numSushi++;
         Destroy(col.gameObject);
     }
     if (col.gameObject.tag == "ramen")
     {
         Puntos.numSushi += 20;
         Destroy(col.gameObject);
     }
     if (col.gameObject.tag == "onigiri")
     {
         Puntos.numSushi += 100;
         Destroy(col.gameObject);
     }
     if (col.gameObject.tag == "portal")
     {
         ManejaEscenas.ChangeScene("Win");
     }
 }