public void Resetar() { Zona = new RPZona(); Efeitos = new List <RPEfeito>(); Vida.Adicionar(double.MaxValue); Mana.Adicionar(double.MaxValue); Nivel.PersonagemMorreu(); foreach (var frasco in Frascos) { frasco.ResetarCargas(); } }
public int AddExp(double exp) { int quantEvoluiu = Nivel.AddExp(exp); if (quantEvoluiu != 0) { CalcVida(); CalcMana(); CalcEvasao(); CalcPrecisao(); Vida.Adicionar(double.MaxValue); Mana.Adicionar(double.MaxValue); } return(quantEvoluiu); }