//鼠标按下事件(基于碰撞体) void OnMouseDown() { if (magic.getCurrentPos() == int.Parse(this.tag) && magic.getFlag() == ClickFlag.normal) { Clickcontrol.isDrag = true; } }
//鼠标按下事件(基于碰撞体) void OnMouseDown() { if (magic.getCurrentPos() == int.Parse(this.tag) && magic.getFlag() == ClickFlag.normal) { Clickcontrol.isDrag = true; } }