private void tbx_codigoPartida_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (tbx_codigoPartida.Text.Length == 4)
            {
                ds = objNegoListener.N_Listener_Comando(1);
                dt = ds.Tables[0];

                if (dt.Rows.Count > 0)
                {
                    if (dt.Rows[0]["codigoProfe"].ToString() == tbx_codigoPartida.Text)
                    {
                        //empieza a detectar cuando el profesor inicia la partida
                        timer_waitingToStart.Start();

                        // optener los settings del PROFE
                        Get_SettingsFromDatabase();

                        objEntidadAlumno.Estado = "True";
                        objNegoAlumno.N_Editar(objEntidadAlumno, objEntidad);

                        circularProgressBar.ProgressColor = Color.FromArgb(252, 195, 26);
                        LoadBar.Start();

                        tbx_codigoPartida.Enabled = false;
                        cbx_codigo.Checked        = true;
                    }
                    else
                    {
                        objEntidadAlumno.Estado = "False";
                        objNegoAlumno.N_Editar(objEntidadAlumno, objEntidad);
                        cbx_codigo.Checked = false;
                    }
                }
            }
        }
示例#2
0
 private void Login_Load(object sender, EventArgs e)
 {
     Buscar_Registro();
     circularProgressBar.Value   = 0;
     circularProgressBar.Minimum = 0;
     circularProgressBar.Maximum = 100;
     reproducirSonido("system_Load.wav", false);
     LoadBar.Start();
 }
        private int counter = 0; // contador para saber que tiempo esperar con la palabra "Esperando"


        private void P_Debate_Main_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel6);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel7);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel8);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel10);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel8);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel19);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel20);
            SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel21);


            LoadBar.Start();
            timer_waitingForFinalResults.Start(); // empieza a detectar si todos han terminado de jugar


            // Actualizar Estado Jugador en base de datos
            objEntidadAlumno.NombreUsuario = E_Usuario.Nombreusuario;
            objEntidadAlumno.Estado        = "True";
            objEntidadAlumno.Terminado     = "True";

            // actualiza y en caso de no existir lo inserta
            if (objNegoAlumno.N_Editar(objEntidadAlumno, objEntidad) == 0)
            {
                objNegoAlumno.N_Insertar(objEntidadAlumno, objEntidad);
            }

            dtListar = objNegoAlumno.N_listado();


            this.BackgroundImage  = Properties.Resources.Focused_bible_landing_01;
            BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;


            //actualizar imagen sonido
            if (objEntidad.enableButtonSound == true)
            {
                pbx_Sound.BackgroundImage = Properties.Resources.Sound_MouseLeave_ON;
            }
            else
            {
                pbx_Sound.BackgroundImage = Properties.Resources.Sound_MouseLeave_OFF;
            }
        }