private void tbx_codigoPartida_TextChanged(object sender, EventArgs e) { if (tbx_codigoPartida.Text.Length == 4) { ds = objNegoListener.N_Listener_Comando(1); dt = ds.Tables[0]; if (dt.Rows.Count > 0) { if (dt.Rows[0]["codigoProfe"].ToString() == tbx_codigoPartida.Text) { //empieza a detectar cuando el profesor inicia la partida timer_waitingToStart.Start(); // optener los settings del PROFE Get_SettingsFromDatabase(); objEntidadAlumno.Estado = "True"; objNegoAlumno.N_Editar(objEntidadAlumno, objEntidad); circularProgressBar.ProgressColor = Color.FromArgb(252, 195, 26); LoadBar.Start(); tbx_codigoPartida.Enabled = false; cbx_codigo.Checked = true; } else { objEntidadAlumno.Estado = "False"; objNegoAlumno.N_Editar(objEntidadAlumno, objEntidad); cbx_codigo.Checked = false; } } } }
private void Login_Load(object sender, EventArgs e) { Buscar_Registro(); circularProgressBar.Value = 0; circularProgressBar.Minimum = 0; circularProgressBar.Maximum = 100; reproducirSonido("system_Load.wav", false); LoadBar.Start(); }
private int counter = 0; // contador para saber que tiempo esperar con la palabra "Esperando" private void P_Debate_Main_Load(object sender, EventArgs e) { SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel6); SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel7); SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel8); SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel10); SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel8); SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel19); SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel20); SetDoubleBuffered(tableLayoutPanel21); LoadBar.Start(); timer_waitingForFinalResults.Start(); // empieza a detectar si todos han terminado de jugar // Actualizar Estado Jugador en base de datos objEntidadAlumno.NombreUsuario = E_Usuario.Nombreusuario; objEntidadAlumno.Estado = "True"; objEntidadAlumno.Terminado = "True"; // actualiza y en caso de no existir lo inserta if (objNegoAlumno.N_Editar(objEntidadAlumno, objEntidad) == 0) { objNegoAlumno.N_Insertar(objEntidadAlumno, objEntidad); } dtListar = objNegoAlumno.N_listado(); this.BackgroundImage = Properties.Resources.Focused_bible_landing_01; BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch; //actualizar imagen sonido if (objEntidad.enableButtonSound == true) { pbx_Sound.BackgroundImage = Properties.Resources.Sound_MouseLeave_ON; } else { pbx_Sound.BackgroundImage = Properties.Resources.Sound_MouseLeave_OFF; } }