// таймер отсчета времени до начала волны public void StartTimer() { print("StartTimer"); // если фолс то таймер не запускаем if (!nextWave(indexWave)) { return; } gC.setIsGame(false); timerCount = timeBetweenWaves; stopTimer = false; MM.changeScoreButtonActive(true); MM.setTextWaveTxt("Wave " + (indexWave + 1).ToString() + "/" + newLevel.GetCountWaves().ToString()); MM.scoreValueDisplay.GetComponent <Text>().color = Color.red; StartCoroutine(TimerLoop()); }