示例#1
0
    public static void Abrir()
    {
        // Lê os dados
        Ler.Itens();
        Ler.Classes();

        // Lista de classes
        Objetos.cmbReq_Classe.Items.Clear();
        Objetos.cmbReq_Classe.Items.Add("Nenhuma");
        for (byte i = 1; i <= Listas.Classe.GetUpperBound(0); i++)
        {
            Objetos.cmbReq_Classe.Items.Add(Listas.Classe[i].Nome);
        }

        // Lista os itens
        Listar();

        // Abre a janela
        Seleção.Objetos.Visible = false;
        Objetos.Visible         = true;
    }
示例#2
0
    public static void Abrir()
    {
        // Lê os dados  e lista os itens
        Ler.NPCs();
        Ler.Itens();

        // Lista de itens
        Objetos.cmbQItem.Items.Clear();
        Objetos.cmbQItem.Items.Add("Nenhum");
        for (byte i = 1; i <= Listas.Item.GetUpperBound(0); i++)
        {
            Objetos.cmbQItem.Items.Add(Listas.Item[i].Nome);
        }

        // Define os limites
        Objetos.numTextura.Maximum = Gráficos.Tex_Personagem.GetUpperBound(0);
        Objetos.scrlQueda.Maximum  = Globais.Máx_NPC_Queda - 1;
        Listar();

        // Abre a janela
        Seleção.Objetos.Visible = false;
        Objetos.Visible         = true;
    }