示例#1
0
        // штуки для создания сидескреенов
        // чекбокс и слидер с обвязкой и подгрузкой строк, добавляемые на панельку
        // установка и считывание значений реализованы через акции-каллбаки
        public static PPanel AddCheckBox(this PPanel parent, string prefix, string name, Action <bool> onChecked, out Action <bool> setChecked, out Action <bool> setActive)
        {
            prefix = (prefix + name).ToUpperInvariant();
            GameObject cb_go = null;
            var        cb    = new PCheckBox(name)
            {
                CheckColor    = PUITuning.Colors.ComponentLightStyle,
                CheckSize     = new Vector2(26f, 26f),
                Text          = Strings.Get(prefix + ".NAME"),
                TextAlignment = TextAnchor.MiddleLeft,
                TextStyle     = PUITuning.Fonts.TextDarkStyle,
                ToolTip       = Strings.Get(prefix + ".TOOLTIP"),
                OnChecked     = (go, state) =>
                {
                    // переворачиваем предыдующее значение
                    bool @checked = state == PCheckBox.STATE_UNCHECKED;
                    PCheckBox.SetCheckState(go, @checked ? PCheckBox.STATE_CHECKED : PCheckBox.STATE_UNCHECKED);
                    onChecked?.Invoke(@checked);
                    // внесапно, численное значение состояния чекбокса совпало с индексом таблицы звуков
                    KFMOD.PlayUISound(WidgetSoundPlayer.getSoundPath(ToggleSoundPlayer.default_values[state]));
                },
            }.AddOnRealize(realized => cb_go = realized);

            setChecked = @checked =>
            {
                if (cb_go != null)
                {
                    PCheckBox.SetCheckState(cb_go, @checked ? PCheckBox.STATE_CHECKED : PCheckBox.STATE_UNCHECKED);
                }
            };
            setActive = on => cb_go?.SetActive(on);
            return(parent.AddChild(cb));
        }