public void destroySupergun(ItemExposerScript unSuperGun) { //faire spawn une arme verte superGunLibres.Enqueue(unSuperGun); //activation de l'item unSuperGun.DesactivationItem(); //ajout de l'item dans la liste des items placés superGunPlacees.Remove(unSuperGun); Debug.Log("le supergun est détruit"); }
public void destroyBanana(ItemExposerScript uneBanana) { //faire spawn une arme verte bananaLibres.Enqueue(uneBanana); //activation de l'item uneBanana.DesactivationItem(); //ajout de l'item dans la liste des items placés bananaPlacees.Remove(uneBanana); Debug.Log("la banane est détruite"); }
public void destroyRedP(ItemExposerScript uneRedP) { //faire spawn une arme verte redPotionLibres.Enqueue(uneRedP); //activation de l'item uneRedP.DesactivationItem(); //ajout de l'item dans la liste des items placés redPotionPlacees.Remove(uneRedP); Debug.Log("la p. red est détruite"); }
public void destroyApple(ItemExposerScript uneApple) { //faire spawn une arme verte appleLibres.Enqueue(uneApple); //activation de l'item uneApple.DesactivationItem(); //ajout de l'item dans la liste des items placés applePlacees.Remove(uneApple); Debug.Log("la pomme est détruite"); }