public void destroySupergun(ItemExposerScript unSuperGun)
    {
        //faire spawn une arme verte
        superGunLibres.Enqueue(unSuperGun);

        //activation de l'item
        unSuperGun.DesactivationItem();


        //ajout de l'item dans la liste des items placés
        superGunPlacees.Remove(unSuperGun);

        Debug.Log("le supergun est détruit");
    }
    public void destroyBanana(ItemExposerScript uneBanana)
    {
        //faire spawn une arme verte
        bananaLibres.Enqueue(uneBanana);

        //activation de l'item
        uneBanana.DesactivationItem();


        //ajout de l'item dans la liste des items placés
        bananaPlacees.Remove(uneBanana);

        Debug.Log("la banane est détruite");
    }
    public void destroyRedP(ItemExposerScript uneRedP)
    {
        //faire spawn une arme verte
        redPotionLibres.Enqueue(uneRedP);

        //activation de l'item
        uneRedP.DesactivationItem();


        //ajout de l'item dans la liste des items placés
        redPotionPlacees.Remove(uneRedP);

        Debug.Log("la p. red est détruite");
    }
    public void destroyApple(ItemExposerScript uneApple)
    {
        //faire spawn une arme verte
        appleLibres.Enqueue(uneApple);

        //activation de l'item
        uneApple.DesactivationItem();


        //ajout de l'item dans la liste des items placés
        applePlacees.Remove(uneApple);

        Debug.Log("la pomme est détruite");
    }