public void UpdateItemQuality(Item item)
 {
     if (item.SellIn > 0)
     {
         item.Quality += -1;
     }
     else
     {
         item.Quality += -2;
     }
     ItemConstraitns.LimitToMinMax(item);
 }
示例#2
0
 public void UpdateItemQuality(Item item)
 {
     if (item.SellIn < 0)
     {
         item.Quality = 0;
     }
     else if (item.SellIn <= 5)
     {
         item.Quality += 3;
     }
     else if (item.SellIn <= 10)
     {
         item.Quality += 2;
     }
     else
     {
         item.Quality += 1;
     }
     ItemConstraitns.LimitToMinMax(item);
 }
 public void UpdateItemQuality(Item item)
 {
     item.Quality += 1;
     ItemConstraitns.LimitToMinMax(item);
 }