public void UpdateItemQuality(Item item) { if (item.SellIn > 0) { item.Quality += -1; } else { item.Quality += -2; } ItemConstraitns.LimitToMinMax(item); }
public void UpdateItemQuality(Item item) { if (item.SellIn < 0) { item.Quality = 0; } else if (item.SellIn <= 5) { item.Quality += 3; } else if (item.SellIn <= 10) { item.Quality += 2; } else { item.Quality += 1; } ItemConstraitns.LimitToMinMax(item); }
public void UpdateItemQuality(Item item) { item.Quality += 1; ItemConstraitns.LimitToMinMax(item); }