示例#1
0
        public void Dismantle(Item.CombItem cItem0)
        {
            int[] baseItem = new int[2];
            baseItem[0] = (int)cItem0 / 10;
            baseItem[1] = (int)cItem0 % 10;

            for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                switch (baseItem[i])
                {
                case (int)Item.BaseItem.BFSword: this.BFSword++;
                    break;

                case (int)Item.BaseItem.RecurveBow:
                    this.RecurveBow++;
                    break;

                case (int)Item.BaseItem.ChainVest:
                    this.BFSword++;
                    break;

                case (int)Item.BaseItem.NegatronCloak:
                    this.BFSword++;
                    break;

                case (int)Item.BaseItem.NeedlesslyLargeRod:
                    this.NeedlesslyLargeRod++;
                    break;

                case (int)Item.BaseItem.TearOfTheGoddess:
                    this.TearOfTheGoddess++;
                    break;

                case (int)Item.BaseItem.GiantsBelt:
                    this.BFSword++;
                    break;

                case (int)Item.BaseItem.Spatula:
                    this.Spatula++;
                    break;

                case (int)Item.BaseItem.SparringGloves:
                    this.SparringGloves++;
                    break;
                }
            }
        }
示例#2
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 public void SetEquipItem(Item.CombItem item1, Item.CombItem item2, Item.CombItem item3)
 {
     this.coreItem[0] = item1;
     this.coreItem[1] = item2;
     this.coreItem[2] = item3;
 }
示例#3
0
 public void SetEquipItem(Item.CombItem item1)
 {
     this.coreItem[0] = item1;
 }