常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
public void InsertRange(int index, D3DMaterialVector values) { IronSightEnginePINVOKE.D3DMaterialVector_InsertRange(swigCPtr, index, D3DMaterialVector.getCPtr(values)); if (IronSightEnginePINVOKE.SWIGPendingException.Pending) { throw IronSightEnginePINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve(); } }