public void RegisterListener(IntegerGameEventListener listener)
 {
     if (!listeners.Contains(listener))
     {
         listeners.Add(listener);
     }
 }
 public void UnregisterListener(IntegerGameEventListener listener)
 {
     listeners.Remove(listener);
 }
 public void RegisterListener(IntegerGameEventListener listener)
 {
     listeners.Add(listener);
 }
 public bool UnregisterListener(IntegerGameEventListener listener)
 {
     return(listeners.Remove(listener));
 }