public void RegisterListener(IntegerGameEventListener listener) { if (!listeners.Contains(listener)) { listeners.Add(listener); } }
public void UnregisterListener(IntegerGameEventListener listener) { listeners.Remove(listener); }
public void RegisterListener(IntegerGameEventListener listener) { listeners.Add(listener); }
public bool UnregisterListener(IntegerGameEventListener listener) { return(listeners.Remove(listener)); }