示例#1
0
        /// <summary>
        /// Загрузить префаб со спрайтами.
        /// </summary>
        public void Initialization()
        {
            ILoadPrefab <Sprite> prefabData = Resources.Load <SpritePrefab>(path);

            data = prefabData.GetDictionary();
        }
示例#2
0
        /// <summary>
        /// Загрузить префаб с префабами.
        /// </summary>
        public void Initialization()
        {
            ILoadPrefab <GameObject> prefabData = Resources.Load <PrefabPrefab>(path);

            data = prefabData.GetDictionary();
        }
示例#3
0
        /// <summary>
        /// Загрузить префаб с клипами.
        /// </summary>
        public void Initialization()
        {
            ILoadPrefab <AudioClip> prefabData = Resources.Load <SoundPrefab>(path);

            data = prefabData.GetDictionary();
        }