コード例 #1
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ファイル: LoadSprite.cs プロジェクト: maximigumenov/SpaceABC
        /// <summary>
        /// Загрузить префаб со спрайтами.
        /// </summary>
        public void Initialization()
        {
            ILoadPrefab <Sprite> prefabData = Resources.Load <SpritePrefab>(path);

            data = prefabData.GetDictionary();
        }
コード例 #2
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ファイル: LoadPrefab.cs プロジェクト: maximigumenov/SpaceABC
        /// <summary>
        /// Загрузить префаб с префабами.
        /// </summary>
        public void Initialization()
        {
            ILoadPrefab <GameObject> prefabData = Resources.Load <PrefabPrefab>(path);

            data = prefabData.GetDictionary();
        }
コード例 #3
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        /// <summary>
        /// Загрузить префаб с клипами.
        /// </summary>
        public void Initialization()
        {
            ILoadPrefab <AudioClip> prefabData = Resources.Load <SoundPrefab>(path);

            data = prefabData.GetDictionary();
        }