static void Main(string[] args) { player myPlayer = new player(); myPlayer.getalA += 1; Basblass.statictekst += "Grapje"; player.statictekst += "nog een grapje"; HulpClassA test = new HulpClassA(); HulpClassB test2 = new HulpClassB(); HulpClassX test3 = new HulpClassX(); }
static void Main(string [] args) { Player myPlayer = new Player(); //Openbaar, mag ik bij: myPlayer.getalA += 1; //Beschermt, mag ik niet bij: //myPlayer.getalB += 1; //Openbaar, alleen via blauwdruk (Class) Player.staticTekst += "I'm playing with tilt controls :D"; //Static kan niet via instantie benaderd worden: //myPlayer.staticTekst += "This is a nono ):<" HulpClassA test = new HulpClassA(); HulpClassB test2 = new HulpClassB(); HulpClassX TEST = new HulpClassX(); }
static void Main(string[] args) { Player myPlayer = new Player(); //Openbaar, mag ik bij; myPlayer.getalA += 1; //Beschermt, mag ik hier niet bij; //myPlayer.getalB += 1; //Openbaar, aleen via blauwdruk (class) BaseClass.staticText += "Lmao xD xD"; Player.staticText += "Another lmao"; //Static kan niet via instantie worden benaderd; //myPlayer.staticText += "You can't"; HulpClassA test = new HulpClassA(); HulpClassB test2 = new HulpClassB(); HulpClassX nogeen = new HulpClassX(); }