常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
protected override void OnHitBullet(HitObject hit) { if (hitCount >= skillInfo.maxHitCount) { return; } hitCount++; hit.OnHitSkill(skillInfo); Destroy(gameObject); }
protected override void OnHitBullet(HitObject hit) { if (hitCount >= skillInfo.maxHitCount) { return; } hitCount++; hit.OnHitSkill(skillInfo); Destroy(gameObject); }