private int getChanceAtaqueCriticoBonus(List <HabilidadeNode> habilidadesNode, HabilidadeTipo tipo, Jogador atacante, Mobile defensor) { int bonus = 0; Habilidade habilidade = null; foreach (HabilidadeNode node in habilidadesNode) { habilidade = Habilidade.getHabilidade(node.Id, tipo); bonus += habilidade.chanceAtaqueCriticoBonus(node, atacante, defensor); } return(bonus); }