示例#1
0
 public async void ExitGameClick()
 {
     if (await _globalUIService.YNMessageBox("退出游戏?", "是否退出游戏"))
     {
         //进行一些处理
         Application.Quit();
         return;
     }
 }
示例#2
0
 public async void ExitGameClick()
 {
     // SceneManager.LoadScene("LoginSecen");
     if (await _globalUIService.YNMessageBox("退出游戏?", "是否退出游戏"))
     {
         //进行一些处理
         Application.Quit();
         return;
     }
 }