public async void ExitGameClick() { if (await _globalUIService.YNMessageBox("退出游戏?", "是否退出游戏")) { //进行一些处理 Application.Quit(); return; } }
public async void ExitGameClick() { // SceneManager.LoadScene("LoginSecen"); if (await _globalUIService.YNMessageBox("退出游戏?", "是否退出游戏")) { //进行一些处理 Application.Quit(); return; } }