public void Update() { try { float elapsedTime = Time.deltaTime; if (mPauseFrame) { return; } elapsedTime = 0.015f; mResourcesManager.update(elapsedTime); mGlobalTouchSystem.update(elapsedTime); mCommandSystem.update(elapsedTime); //mMahjongSystem.update(elapsedTime); mAudioManager.update(elapsedTime); mGameSceneManager.update(elapsedTime); mCharacterManager.update(elapsedTime); mSocketManager.update(elapsedTime); mLayoutManager.update(elapsedTime); mCameraManager.update(elapsedTime); keyProcess(); } catch (Exception e) { UnityUtility.logError(e.Message + "stack : " + e.StackTrace); } }
public virtual void update(float elapsedTime) { mResourceManager.update(elapsedTime); mGlobalTouchSystem.update(elapsedTime); mCommandSystem.update(elapsedTime); mAudioManager.update(elapsedTime); mGameSceneManager.update(elapsedTime); mCharacterManager.update(elapsedTime); mLayoutManager.update(elapsedTime); mCameraManager.update(elapsedTime); }