void OnTimeWarpedIn() { ChangeToState(State.GhostMode); if (controlMode == ControlMode.ThirdPerson) { motionController.Activate(); } else if (controlMode == ControlMode.StepTeleport) { ghostAvatar.Activate(); } }
void OnTimeWarpedIn() { ghostAvatar.Activate(); ChangeToState(State.GhostMode); }