/// <summary>
 /// Erstellt einen neuen User mit default Werten und dem mitgegebenem Namen
 /// </summary>
 /// <param name="charaktername"></param>
 public void createNewUser(string charaktername)
 {
     using (GehirnjoggingEntities gehirnjoggingEntities = new GehirnjoggingEntities())
     {
         Charakter charakter = new Charakter()
         {
             Name      = charaktername,
             Stage     = 1,
             Damage    = 15,
             HP        = 100,
             Luck      = 0,
             SolveTime = 0,
             Assets    = 0
         };
         gehirnjoggingEntities.Charakters.Add(charakter);
         gehirnjoggingEntities.SaveChanges();
     }
 }