/// <summary> /// Erstellt einen neuen User mit default Werten und dem mitgegebenem Namen /// </summary> /// <param name="charaktername"></param> public void createNewUser(string charaktername) { using (GehirnjoggingEntities gehirnjoggingEntities = new GehirnjoggingEntities()) { Charakter charakter = new Charakter() { Name = charaktername, Stage = 1, Damage = 15, HP = 100, Luck = 0, SolveTime = 0, Assets = 0 }; gehirnjoggingEntities.Charakters.Add(charakter); gehirnjoggingEntities.SaveChanges(); } }