} //Массив ветвей //Добавление дерева в массив ветвей //public void Add(PathesTree pathesTree) //{ // PathesTrees.Add(pathesTree); //} ////Добавление позиции в массив ветвей //public void Add(GamePosition gamePosition) //{ // PathesTrees.Add(new PathesTree(gamePosition)); //} ////Возвращение дерева из массива ветвей //public PathesTree GiveTree(int num) //{ // return PathesTrees[num]; //} ////Возвращение позиции из массива ветвей //public GamePosition GivePosition(int num) //{ // return PathesTrees[num].GamePosition; //} ////Удаление дерева из массива ветвей //public void DelTree(int num) //{ // PathesTrees.RemoveAt(num); //} //Получить оценку позиции public double GetPositionMark() { return(GamePosition.GetMark()); }