示例#1
0
        // TODO: добавить отграничение скорострельность
        /// <summary>
        /// Обработчик события выстрела
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        private void Shoot(GameEventArgs args)
        {
            var bullet = GameObjectsFactory.CreateBullet(_ship.GetPoint());

            _bullets.Add(bullet);
            AddDrawable(bullet);
        }