常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
static public int DeepFindChild_s(IntPtr l) { try { UnityEngine.GameObject a1; checkType(l, 1, out a1); System.String a2; checkType(l, 2, out a2); var ret = GameObjectUtils.DeepFindChild(a1, a2); pushValue(l, true); pushValue(l, ret); return(2); } catch (Exception e) { return(error(l, e)); } }