/// <summary>Task 4 Lesson 2 /// Сделать проверку на задание размера экрана в классе Game. /// Если высота или ширина (Width, Height) больше 1000 или принимает отрицательное значение, /// выбросить исключение ArgumentOutOfRangeException(). /// Инициализация игровой логики</summary> /// <param name="form">Игровая форма</param> public static void Initialize(Form form) { Width = form.Width; Height = form.Height; __Context = BufferedGraphicsManager.Current; Graphics g = form.CreateGraphics(); __Buffer = __Context.Allocate(g, new Rectangle(0, 0, Width, Height)); __GameLog.LogGameStart(_Counter); __GameLogFile.LogGameStart(_Counter); __GameLog.Flush(); __GameLogFile.Flush(); __Timer = new Timer { Interval = __TimerInterval }; __Timer.Tick += OnTimerTick; __Timer.Start(); form.KeyDown += OnFormKeyDown; if (Width >= 1000 || Width < 0) { throw new ArgumentOutOfRangeException("Ширина экрана должна быть не меньше 0 и не больше 1000"); } if (Height >= 1000 || Height < 0) { throw new ArgumentOutOfRangeException("Высота экрана должна быть не меньше 0 и не больше 1000"); } }