示例#1
0
 void Start()
 {
     FrameMgr.GetInstance();
     TimerMgr.GetInstance();
     PathMgr.GetInstance();
     ConfigMgr.GetInstance();
     AssetMgr.GetInstance();
     UIMgr.GetInstance();
     SoundMgr.GetInstance();
     LoadSceneMgr.LoadSence("test");
 }
示例#2
0
文件: DemoItem.cs 项目: freakcat/test
 public void Init()
 {
     FrameMgr.Register(this, this.UpdateCallback);
 }
示例#3
0
文件: FrameRun.cs 项目: f1zcsjll/Game
 void LateUpdate()
 {
     FrameMgr.GetInstance().DoLateUpdate();
 }
示例#4
0
文件: FrameRun.cs 项目: f1zcsjll/Game
 void Update()
 {
     FrameMgr.GetInstance().DoUpdate();
 }
示例#5
0
文件: FrameRun.cs 项目: f1zcsjll/Game
 void FixedUpdate()
 {
     FrameMgr.GetInstance().DoFixedUpdate();
 }