void Start() { FrameMgr.GetInstance(); TimerMgr.GetInstance(); PathMgr.GetInstance(); ConfigMgr.GetInstance(); AssetMgr.GetInstance(); UIMgr.GetInstance(); SoundMgr.GetInstance(); LoadSceneMgr.LoadSence("test"); }
public void Init() { FrameMgr.Register(this, this.UpdateCallback); }
void LateUpdate() { FrameMgr.GetInstance().DoLateUpdate(); }
void Update() { FrameMgr.GetInstance().DoUpdate(); }
void FixedUpdate() { FrameMgr.GetInstance().DoFixedUpdate(); }