public override void Dispose() { base.Dispose(); ShortArray?.Dispose(); ShortArray = null; ByteArray?.Dispose(); ByteArray = null; FloatArray?.Dispose(); FloatArray = null; }
public override void Dispose() { base.Dispose(); using (LockToReadAndWriteHeights()) { ShortArray?.Dispose(); ShortArray = null; ByteArray?.Dispose(); ByteArray = null; FloatArray?.Dispose(); FloatArray = null; } }