/// <summary> /// シーン開始時の演出 /// </summary> void SceneBeginFade() { m_IsActive = true; m_FadeColor = new Color(1, 1, 1, 0.9f); m_Fade.ChangeSpeed(m_FadeSpeed); m_Fade.FadeOutStart(); }
void Start() { // コントローラー接続状態を取得 m_IsController = m_TitleManager.GetIsConnectedController(); m_Fade.ChangeSpeed(m_FadeSpeed); m_Fade.IsFadeChange(true); m_Fade.FadeOutStart(); }
/// <summary> /// フェードアウト開始 /// </summary> public void FadeOutMenu() { m_IsFade = true; m_Fade.SetDefaultAlpha(0); m_Fade.ResetAlpha(); m_Fade.IsFadeChange(false); m_Fade.ChangeSpeed(0.0004f); m_Fade.FadeInStart(); }