示例#1
0
 // 출력한 .csv에 더하기(없으면 새로 만들어서 추가하기)
 public void Dev_AppendToReport()
 {
     for (int i = 0; i < condition.Count; i++)
     {
         ExportManager.AppendToReport(
             new string[3]
         {
             condition[i].y.ToString(),
             condition[i].x.ToString(),
             completionTime[i].ToString(),
         }
             );
     }
     report_btn.SetActive(false);
 }
示例#2
0
 static void Dev_AppendToReport()
 {
     for (int i = 0; i < ExperimentManager.Instance.condition.Count; i++)
     {
         ExportManager.AppendToReport(
             new string[3]
         {
             ExperimentManager.Instance.condition[i].x.ToString(),
             ExperimentManager.Instance.condition[i].y.ToString(),
             ExperimentManager.Instance.completionTime[i].ToString()
         }
             );
     }
     EditorApplication.Beep();
 }
 // csv 파일로 저장
 public void Dev_AppendToReport()// #=============================== [ 항상 같은 이름으로 저장하기 때문에, 이전 결과가 덮어쓰여진다! 파일이 생성되면, 이름을 바꿔둘 것! ]
 {
     for (int i = 0; i < reaction_result.Count; i++)
     {
         ExportManager.AppendToReport(
             new string[4]
         {
             reaction_result[i].ToString(),
             reaction_success[i].ToString(),
             image_label[exp_Stimuli[i]],
             image_label[exp_Response[i]]
         }
             );
     }
     saveButton.SetActive(false);
 }
示例#4
0
 // 출력한 .csv에 더하기(없으면 새로 만들어서 추가하기)
 public void Dev_AppendToReport()
 {
     for (int i = 0; i < condition.Count; i++)
     {
         ExportManager.AppendToReport(
             new string[6]
         {
             condition[i].x.ToString(),
             condition[i].y.ToString(),
             completionTime[i].ToString(),
             successList[i].ToString(),
             mousePos[i].ToString(),
             targetPos[i].ToString()
         }
             );
     }
     report_btn.SetActive(false);
 }