// 장착 아이템 리셋 public void ResetEquippableItem() { List <EquippableItem> UnequipItem = equipmentPanel.EquipmentSlotsReset(); if (UnequipItem != null) { for (int i = 0; i < UnequipItem.Count; i++) { UnequipItem[i].Unequip(this); } } statsPanel.UpdateStatValues(); SetStats(); }